“大腿勒肉”為何能吸引無數玩家?肉腿背後的秘密_遊俠網Ali213.net

不知道各位玩過《萊莎的煉金工房3 ~終結之煉金術士與秘密鑰匙~》了沒?這遊戲發售也有一段時間了。這是煉金工房系列的第24部作品,也是最新的萊莎三部曲的收官之作,繼續講述了女主角萊莎和小伙伴們的冒險故事

遊戲故事還算精彩,遊戲口碑也還不錯,只是……從現有的評論上看,這次不少玩家的注意力又是第一時間就被萊莎肉嘟嘟的一雙大腿給吸引去了,說起來還真是毫不意外鴨~~

“大腿勒肉”為何能吸引無數玩家?肉腿背後的秘密_遊俠網Ali213.net

真的,早在2019年末,差不多是該新系列的首部作品《萊莎的煉金工坊:常暗女王與秘密藏身處》正式發售後的那段時間裡,萊莎不是就已經向大家過這雙肉感美腿的非凡魅力了嗎?

還記得那時候,就算你對這個系列乃至ACG文化都不甚了解,也至少應該對所謂“十年煉金無人問,一朝肉腿天下知”有所耳聞吧?而在此之前,在2018年十月短暫霸榜的《SSSS.GRIDMAN》中,其女主寶多六花同樣以豐腴的一雙肉腿贏得了觀眾們的廣泛好評,被大家頗為調侃地與“五花肉”共同組成了“人之大欲存焉”的兩個方面。

比這更早的,還有《輕音少女》中的“京都腿”——這些可愛的小肉腿並不是主角團“天生麗質”的一部分,但在彼時京阿尼的極力推崇下,這種在客觀上賦予美少女以坐姿多樣性的特殊表達還是成為了她們性格的一部分,也在那場悲劇前成為了大家認可的,但未獲傳承的一大流派;而在寶多六花之後,其實也有為數不少的創作者受此啟發,試著重現當年名噪一時的“京都腿”,雖說成功者寥寥無幾,但足以說明肉腿這個東西本身有著可脫離角色的十足魅力,絕對值得單拿出來說道說道。

簡單總結一下,相比於傳統二次元的纖細長腿,肉腿最大的優勢無疑就是它比較真實;而這種真實它主要體現在以下兩大方面:

1.在二次元的世界裡,肉腿的視覺紋理更加活潑

這裡所謂的質感是視覺藝術中的一個概念,通常指藝術作品被感知的表面質量;而由於藝術作品往往五花八門,針對不同的場景,紋理的概念又包含著物理紋理和視覺紋理兩大部分——顧名思義,前者指的是那種真實存在於類似雕塑建築藝術品表面的物質紋理,它不光允許觀察者以視覺判斷其物理特性,還允許其親自上手觸摸感受之,驗證自己的想像是否正確;後者的本質則是一種錯覺,它會以某種方式誤導觀察者,使其產生認定某些藝術品表面有其實不存在的某些物理特性。

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