星空遊戲

《星空》總監Todd Howard解釋如何打造逾1千個獨立行星:新技術+手工製作

《星空》總監Todd Howard解釋如何打造逾1千個獨立行星:新技術+手工製作

微軟 Xbox 第一方備受矚目的太空 RPG《星空》(Starfield),是貝塞斯達(Bethesda)工作室睽違 25 年全新推出的新 IP,先前宣布為了遊戲品質推遲到 9 月 6 日發售,讓 2023 下半年塞滿各家大作。《星空》收錄逾 1,000 顆獨立行星、100 個恆星系,供玩家登上每一顆行星探索,本站先前報導,官方證實這款遊戲文本內容的分量達 25 萬行,遠超《異塵餘生4》的 11 萬行與《上古卷軸5:無界天際》的 6 萬行,玩家無不好奇貝塞斯達為何有辦法打造如此龐大的宇宙?總監 Todd Howard 日前登上 Podcast 節目解釋這個疑惑。